# 【参数使用枚举】
以下是一个使用枚举参数例子,使得背面剔除模式可以在参数面板进行选择。
Shader "XXX"
{
Properties
{
[Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)]_CullMode("CullMode",float) = 2
}
SubShader
{
Pass
{
Cull[_CullMode]
....
}
}
}