# 【参数使用枚举】

以下是一个使用枚举参数例子,使得背面剔除模式可以在参数面板进行选择。

Shader "XXX"
{
    Properties
    {
        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)]_CullMode("CullMode",float) = 2
    }

    SubShader
    {
        Pass
        {
            Cull[_CullMode]
            ....
        }
    }
}