# 【制作天空盒】
天空盒对于镜面反射效果十分有用,本文将通过当前的场景创建天空盒。
制作思路:
- 先准备好场景需要制作天空盒的场景。
- 创建六个摄像机,分别旋转朝向 x+ x- y+ y- z+ z- 这六个方向。
- 调整摄像机的FOV为90度,这样刚好六个摄像机可以拍摄到全景。
- 摄像机渲染结果到纹理资源。
- 把每个方向的纹理以图片显示在UI上,并调整各个图片位置。
创建摄像机
调整FOV
创建Render Texture资源,并把对应摄像机的渲染目标改为渲染到指定贴图。
创建Unlit的无光照材质,并把贴图设置成对应的Render Texture。用于UI上的Sprite。
创建UI图片,并设置对应的材质。
最后调整UI图片的位置,旋转,翻转等,以匹配衔接纹理。
大功告成,分享工程给大家。
度盘:https://pan.baidu.com/s/1q1K8lx7iFzPtqiiI7xYjnQ?pwd=66a1 (opens new window)