# 【常用曲线参考】
# 常用曲线
下图看不清时,右键点击“新建标签页打开图像”进行查看。
# 高光曲线
可以使 0.8 ~ 1.0 更加平缓的过度,增加显示的细节。
float3 ACESFilm(float3 x)
{
float a = 2.51f;
float b = 0.03f;
float c = 2.43f;
float d = 0.59f;
float e = 0.14f;
return saturate((x*(a*x+b))/(x*(c*x+d)+e));
}
# 平滑曲线
可以把完全线性转换成有一点点曲线。
float smooth(float x)
{
return x * (1.7 - 0.7x);
}